Smal Talk
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2009-04-14

자체 제작한 버그관리 시스템도 훌륭합니다.

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2009-03-28

오래된 문서 - 실루엣 형상관리 방안

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2009-03-27

실루엣 Eclipse Plug-In for ProFrame POC완료

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2009-03-11

세계적인 표준(수준)이라는 옷에 몸을 맞추십시오.

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2009-02-18

캐드작업도 온라인 게임처럼 진행할 수 있게 만들겠다.

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2009-02-13

From TED::Siftables, the toy blocks that think

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2009-01-31

워크샵 - 국내 + 현실에서는 사람육성이 우선입니다.

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2009-01-31

MS Comic Chat.

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2008-12-31

2008년을 마감하는 이미지...

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2008-12-25

형상관리 vs. 영향분석 연동 사례

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